Lara je t’ai jouée, et encore jouée, je t’ai aimée, je t’ai attendue,
et tu es finalement revenue après tant d’années...
Il est temps d’en parler.
Je n’utiliserai pas de grandes phrases pour vous décrypter
l’effet et les sensations que m’ont
procurées ce dernier opus. Je vais juste vous en parler de la plus simple façon qui soit pour mieux vous donner mon
ressenti après avoir terminé l’un des jeux que j’attendais en 2013.
Pour cet épisode, le joueur prend en main une toute jeune Lara, âgée d'à peine 21ans, frêle, pleines de doutes et bien loin de la femme
aventurière et téméraire que l’on a pu connaître dans le passé. C’est simple, nous voilà plongés dans les origines de la célébrissime Lara
Croft.
Dès le début, j’ai simplement été époustouflée par tant d’esthétisme.
Non seulement les décors sont à couper le souffle mais on a surtout à faire à
une héroïne bourrée de réalisme et
d’humanité. Finis l’époque ou notre très chère Lara en mini short pouvait
gambader dans la neige sans ressentir le moindre frisson, escalader des
falaises et traverser des grottes en y ressortant sans aucune égratignure. Nous
avons à faire la à une jeune pousse qui débute, qui apprend et qui surtout va devoir
traverser multiples épreuves plus chaotiques les unes que les autres. J’ai aimé
pouvoir m’identifier à Lara, ce que je ne pouvais absolument pas faire
auparavant. Le froid, la faim, la fatigue, le manque d’expérience et de
pratique, toutes ces petites choses qui pourraient également nous arriver si
nous étions dans une situation similaire. Ce début d’aventure m’a simplement
conquise au plus haut point et je n’en attendais pas moins par la suite.
Au fil des heures, Lara monte en puissance et l’on sent que
celle ci prend en assurance, en agilité et surtout en caractère.
Malheureusement tout va trop vite et cela sans transition ou presque. Lara
devient en quelques tours de magie une
aventurière hors pair sautant de toit en toit, escaladant des falaises glacées
avec un simple piolet, jusqu’à même
échapper de justesse à la mort après le crash d’un avion.
Ou est passé notre jeune et chétive créature ? Ezio et Nathan rendez moi Lara par
pitié !
L'aspect survie et réalisme tant prôné souffre alors de ce manque
de crédibilité. Alors que notre beauté
aurait pu se contenter de son arc aussi pratique que jouissif à utiliser, l'équipe de Crystal Dynamics a jugé bon de lui rajouter une armurerie complète à son inventaire.
On finira avec ce manque de réalisme par sa barre de vie remontant automatiquement, l'un des maux de cette génération, et qui aurait pu être remplacée par quelques trousses médicales parsemées sur la carte.
Malgré tout, on oublie chacun de ces petits défauts devant autant de
qualités et de plaisir à jouer. Les ennemis sont intelligents et parviennent
facilement à mettre Lara en danger en ne lui laissant aucun répit. Agilité et
concentration sont de mise pour échapper à une mort qui arrive parfois extrêmement rapidement.
Des décors diversifiés et somptueux, des cinématiques impeccables, des affrontements et des combats prenants, une héroïne qui en veut et qui le fait ressentir.. Bref, je ne vous mentirai pas, j’ai pris un certain pied à avancer dans l’aventure avec notre belle Lara et malgré quelques défauts, et une histoire plus ou moins banale qui ne nous apprend au final pas grand chose, lorsque la manette est entre nos mains, c’est le plaisir qui et la satisfaction d’enfin retrouver l’héroïne de nos jeunes années qui priment.
J'attends vos avis avec impatience !









